策略模式 Strategy Pattern

2020-01-27

在软件开发中,某一功能可以有多种实现,如果把这些实现都放在一个类中,则不利于增加、修改和替换,此时可以把可能频繁变化的逻辑抽象出来,Runnable 就采用了类似的思想。这种设计模式叫策略模式:

  1. 定义了一族算法(业务规则)
  2. 封装了每个算法
  3. 这族的算法可互换代替

策略模式相当于在面向对象层面实现函数式编程,于是对于 Python 等可以把方法作为参数的语言,策略模式就显得没必要了。Java 8 也引入了函数式编程的设计,例如 java.util.function 下的各种接口以及 lambda 表达式。

实例

抽象策略

public interface Strategy {
    void execute();
}

具体策略

public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("executing " + this);
    }
}
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("executing " + this);
    }
}

环境类

public class Context {
    private Strategy mStrategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.mStrategy = strategy;
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.mStrategy = strategy;
    }

    public void execute() {
        mStrategy.execute();
    }
}

测试

Context context = new Context(new ConcreteStrategyA());
context.execute();
context.setStrategy(new ConcreteStrategyB());
context.execute();
context.setStrategy(() -> System.out.println("executing lambda expression"));
context.execute();
executing [email protected]
executing [email protected]
executing lambda expression

实现源码

https://github.com/qianbinbin/DesignPattern/tree/master/src/main/java/io/binac/designpattern/strategy

参考资料

  1. 策略模式 - 维基百科,自由的百科全书
  2. 5. 策略模式 — Graphic Design Patterns
Java设计模式
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